评论:用Flex的编译参数实现AS3程序的自身预加载(Self Preloading) http://www.riaidea.com/blog/archives/191.html Focus on Flash/Flex/AIR Wed, 21 Jul 2010 07:28:45 +0000 http://wordpress.org/?v=2.9.2 hourly 1 来自:Morrisliang http://www.riaidea.com/blog/archives/191.html/comment-page-1#comment-162 Morrisliang Wed, 07 Apr 2010 13:24:41 +0000 http://www.riaidea.com/blog/?p=191#comment-162 是啊,除了反射,没有其他方法使preloader减少体积了。include方法相对简单明了一点。 是啊,除了反射,没有其他方法使preloader减少体积了。include方法相对简单明了一点。

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来自:flashlizi http://www.riaidea.com/blog/archives/191.html/comment-page-1#comment-161 flashlizi Wed, 07 Apr 2010 08:37:28 +0000 http://www.riaidea.com/blog/?p=191#comment-161 看了你说的加include参数方法,其实原理和加frames参数以及flex的factoryClass是一样的。把主程序类编译进swf,在preloader类中通过反射再运行主程序类。 看了你说的加include参数方法,其实原理和加frames参数以及flex的factoryClass是一样的。把主程序类编译进swf,在preloader类中通过反射再运行主程序类。

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来自:Morrisliang http://www.riaidea.com/blog/archives/191.html/comment-page-1#comment-160 Morrisliang Wed, 07 Apr 2010 04:19:24 +0000 http://www.riaidea.com/blog/?p=191#comment-160 其实还有一种方法,早些时候我在这里http://warwithinme.com/2010/04/preloader-in-pure-as3-project/写了。另外还有用Flash IDE制作preloader的方法。虽然都是大同小异。。 其实还有一种方法,早些时候我在这里http://warwithinme.com/2010/04/preloader-in-pure-as3-project/写了。另外还有用Flash IDE制作preloader的方法。虽然都是大同小异。。

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来自:flashlizi http://www.riaidea.com/blog/archives/191.html/comment-page-1#comment-29 flashlizi Wed, 08 Apr 2009 14:05:09 +0000 http://www.riaidea.com/blog/?p=191#comment-29 以前看过,以为和普通的一样,没注意有加入这个参数,确实有。谢谢。 以前看过,以为和普通的一样,没注意有加入这个参数,确实有。谢谢。

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来自:tcper http://www.riaidea.com/blog/archives/191.html/comment-page-1#comment-26 tcper Wed, 08 Apr 2009 08:34:35 +0000 http://www.riaidea.com/blog/?p=191#comment-26 flash develop默认不就有这种模式吗? flash develop默认不就有这种模式吗?

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