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用MSNContact Library获取MSN联系人列表

二月 25th, 2009 | 4 Comments , 857 views | Posted by flashlizi in Flash CS3/AS3

这是最近在做的一个项目中的一部分,功能就是根据你的MSN帐户和密码获取MSN好友列表。不过要注意因为此组件需要连接微软的MSN远程服务,所以会有安全沙箱问题,在debug状态或者添加了全局安全设置之后就不会报安全错误,当然最适合在AIR项目中使用了。
点击下载SWC组件>>

使用方法:
import com.riaidea.msn.MSNAccount;
import com.riaidea.msn.MSNContact;
var email:String = "your email address";
var password:String = "your msn password";
var account:MSNAccount = new MSNAccount(email, password);
account.addEventListener(Event.INIT, initHandler);

function initHandler(evt:Event):void
{
account.removeEventListener(Event.INIT, initHandler);
//在MSNAccount发出INIT事件后,即可用getContacts()方法获取Contact数组列表。
//数组的每个元素都是一个MSNContact对象,包含id,email,nickname三个属性。
for each(var c:MSNContact in account.getContacts())
{
trace(c); //或trace(c.id, c.email, c.nickname);
}
}

Javascript-based Pixel Bender Explorer

二月 25th, 2009 | No Comments , 624 views | Posted by flashlizi in Adobe AIR, Silverlight

animsPixel Bender是一项让人非常激动的图像视频特效处理功能。

Pixel Bender Explorer则是一个可以演示如何在基于JS的AIR应用程序中使用Pixel Bender创建各种特效的浏览工具。

效果还是很不错的,只是Pixel Bender的运行效率不是太理想,资源占用率很高。

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AIR 1.5.1 Released

二月 25th, 2009 | No Comments , 508 views | Posted by flashlizi in Adobe AIR

AIR更新到了1.5.1,这一次是很小的更新,只修正了一些bug,不过还是包含了一个很小的特性。AIR应用程序可以手动启动,也注册为用户登陆时自动启动,但是在1.5.1之前的版本中,AIR应用程序无法辨别是登陆时自动启动的还是由用户手动启动的。

在很多情况下,程序需要在登陆自动启动时避免打开新窗口,而用户手动启动时打开新窗口,现在我们可以利用1.5.1中的InvokeEvent.reason来实现这个功能了。InvokeEvent.reason可以是以下两个值:
login //表示登录时自动启动
standard //表示由用户手动启动

AS3类: BigInt(大整数)

二月 22nd, 2009 | No Comments , 1,715 views | Posted by flashlizi in Flash CS3/AS3

最近在一个项目中计算一个64bit的密钥key的时候,需要用到超过64位的数字运算。大家应该都知道,在AS3.0中,Number数据类型的范围是最大的,它可以使用52位来存储有效位数,即53位以上的数字只是近似值。因此需要到用到Big Integer(大整数),像目前的很多的RSA加密算法就建立于超过512位甚至更大的大数运算。网上找了一下只有hurlant的crypto加密库里面有com.hurlant.math.BigInteger这个类,可惜遗憾的是,这个类还是有位数限制,不能满足我的需求。因此我改写了一个BigInt的js类库,实现了简单的加减乘除取模等运算。由于时间比较紧,改写的代码比较乱,不过还是很好用的,现在分享给需要的朋友。点击下载>>>

下面是使用示例:
var x:BigInt = new BigInt("1234567890123456789012345678901234567890");
var y:BigInt = new BigInt("0x123456789abcdef0123456789abcdef0");
var z:BigInt = x.clone();//复制
z = x.negative();//取相反数
z = BigInt.plus(x, y);//加法
z = BigInt.minus(x, y);//减法
z = BigInt.multiply(x, y);//乘法
z = BigInt.divide(x, y);//除法
z = BigInt.mod(x, y);//取模
var compare:int = BigInt.compare(x, y); //大数比较 return -1, 0, or 1
var num:Number = x.toNumber(); //转为Number类型

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AIR开发的开心网超级辅助器:SuperKaixin 1.0

二月 3rd, 2009 | 2 Comments , 1,305 views | Posted by flashlizi in Adobe AIR

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前一段时间玩上了kaixin.com的一些网页游戏,如超级大亨和教父等,而这些游戏绝大部分是体力劳动,极其耗时间。于是便用AIR开发了一个辅助工具,通俗说就是外挂。经过自己和不少朋友的使用,目前发布出来的1.0版的功能方面应该还算很不错的,也保留了一些特别的功能未公开,因为这些功能可能会影响游戏的平衡。现在放到本博上来,当作AIR的一个实验作品吧,有兴趣的可以点击左边的在线安装体验下(详细介绍可以看这里)。

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推荐两个Air SQL工具

二月 2nd, 2009 | No Comments , 589 views | Posted by flashlizi in Adobe AIR

1、Lita:一个SQLite管理工具。你可以用它创建和管理SQLite数据库,功能非常强大。
地址:http://www.dehats.com/drupal/?q=node/58
2、Doppler:一个SQLite查询语句测试工具。它拥有不错的查询语句测试功能。
地址:http://probertson.com/projects/doppler-air-sql-admin-tool/

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